Saturday, April 09, 2005

Luz, la última frontera de la arquitectura

Este interesante artículo en Archpaper habla sobre el uso de la luz en la arquitectura; tanto luz natural como artificial. Y ya que el mundo etéreo parece estar hecho de luz y píxeles, nos pareció apropiado incluir el enlace.

Al otro lado del espejo, tenemos compañías como AXE que ya están colocando sus anuncios en videojuegos de manera planeada, integrada y difícil de evitar; cuando para continuar el juego hay que escribir ´Mirar Anuncio Axe´.

Si el Archpaper nos habla de arquitecturas físicas que se acercan al mundo etéreo, y el NYTimes nos muestra el mundo etéreo acercándose a las apariencias del físico.. éste enlace, por ejemplo, y éste otro, nos muestra el uso del mundo etéreo como herramienta y punto de encuentro virtual para la realización de espacios físicos. Dicho sea de paso, por favor, léanse los Fascículos aperiódicos de Archfarm. Abren puertas en el pensamiento contemporáneo con títulos como ´Arquitectura y Videojuego´ de Javier Burón, y ´Pablo Miranda: arquitectura algorítmica´, de Rabindranath Andújar, entre otros.

Finalmente, después de los consecutivos saltos entre mundos físicos y etéreos, cabe otra posibilidad: saltos hacia el futuro, como el del proyecto New York 2050, que explora el futuro de la arquitectura urbana, y el futuro del proceso de diseño de estructuras, así como las casas del futuro.

Curiosamente, los estudiantes de la Universidad de Winsconsin, Milkawee, se han percatado que la arquitectura virtual está siendo llevada a cabo por gente que nada tiene que ver con la arquitectura: son los diseñadores multimedia, artistas y gente interesada en gráficos de 3D quienes están desarrollando el campo de arquitectura etérea, mientras los verdaderos arquitectos se quedan atrás entre ladrillo y madera.

Interesante, no?

La Independencia del Ciberespacio

Declaración de independencia del Ciberespacio.
(texto completo, aquí).

Por John Perry Barlow

Gobiernos del Mundo Industrial, vosotros, cansados gigantes de carne y acero, vengo del Ciberespacio, el nuevo hogar de la Mente. En nombre del futuro, os pido en el pasado que nos dejéis en paz. No sois bienvenidos entre nosotros. No ejercéis ninguna soberanía sobre el lugar donde nos reunimos. No hemos elegido ningún gobierno, ni pretendemos tenerlo, así que me dirijo a vosotros sin mas autoridad que aquella con la que la libertad siempre habla.

Declaro el espacio social global que estamos construyendo independiente por naturaleza de las tiranías que estáis buscando imponernos. No tenéis ningún derecho moral a gobernarnos ni poseéis métodos para hacernos cumplir vuestra ley que debamos temer verdaderamente.

Los gobiernos derivan sus justos poderes del consentimiento de los que son gobernados. No habeis pedido ni recibido el nuestro. No os hemos invitado.

No nos conocéis, ni conocéis nuestro mundo. El Ciberespacio no se halla dentro de vuestras fronteras. No penséis que podéis construirlo, como si fuera un proyecto publico de construcción. No podéis. Es un acto natural que crece de nuestras acciones colectivas.

No os habeis unido a nuestra gran conversación colectiva, ni creasteis la riqueza de nuestros mercados. No conocéis nuestra cultura, nuestra ética, o los códigos no escritos que ya proporcionan a nuestra sociedad mas orden que el que podría obtenerse por cualquiera de vuestras imposiciones.

(...)

Estamos creando un mundo en el que todos pueden entrar, sin privilegios o prejuicios debidos a la raza, el poder económico, la fuerza militar, o el lugar de nacimiento.

Estamos creando un mundo donde cualquiera, en cualquier sitio, puede expresar sus creencias, sin importar lo singulares que sean, sin miedo a ser coaccionado al silencio o el conformismo.

(...)

Aquí no hay materia. Nuestras identidades no tienen cuerpo, así que, a diferencia de vosotros, no podemos obtener orden por coacción física.

(ver texto completo)

Tuesday, April 05, 2005

La interfaz semitérrea

Cuando hablamos de arquitectura, hay que hablar de espacio y dimensión, y de la relación entre el usuario/inquilino y el entorno construido.



Hace ya muchos años (digamos el ´99) que conocí el mundo de chat en 3D que proponía MOOVE (http://www.moove.com/), el cual no sólo servía como entorno virtual-espacial para chatear, sino también como interfaz de tu ordenador: puedes importar objetos desde cualquier programa de 3D y convertirlos en shortcuts para tus programas o archivos; por tanto tu escritorio se convierte en la escena de la foto, donde quizás la guitarra sea el último archivo que hayas utilizado (por ejemplo), además de poder invitar a tus amigos a tu escritorio a que se paseen. Claro que no son los únicos, pero al menos sí los más obvios en su aplicación de arquitecturas completamente atérreas (fuera del entorno físico) y sus aplicaciones semi-térreas (dentro del radio de acción físico del usuario: en este caso, el monitor).

Para interfaces semitérreas con un guiño, ésta propuesta para Photoshop.

Pero, ¿qué pasa cuando toda Internet se convierte en un espacio atérreo por el cual navegar? Ocurre que necesitamos Mapas del Ciberespacio para guiarnos, y programas como el Internet Cartographer, de Inventix, o cualquiera de los otros programas que nos sugiere ésta página. Por favor, miradla con atención. Los conceptos han sido formulados hace ya tiempo, pero aún parecemos estar anclados en el símil 2D de Internet, como si fuesen ´páginas´.



Internet es un espacio atérreo muy real. Películas como Hackers, Lawnmower man, y escritores como William Gibson ya lo anunciaban, y no parece que les estemos prestando demasiada atención. Esta tierra digital aún nos parece plana, y nos falta por descubrir un mundo tan vasto que aún no nos lo imaginamos del todo.

Sunday, April 03, 2005

DORKBOT PRESENTACIÓN

MARTES 5.4. 2005 | 20:00-22:00 | METRONOM | c/Fusina 9. Barcelona



Derivart | Finance Art
BRAJOVICVANDENDRIESSCHE | Bamboo Ligature
María Stamenkovic Herranz + Alex Posada | La Fabula + Do u c me you
Rodrigo Alonso | Arte Tecnologico en America Latina
http://www.dorkbotbarcelona.org

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STREAMING :
rtsp://live1.radiovague.com:554/dorkbotbcn.sdp
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Derivart | Finance Art
www.derivart.info

Dorkbot Barcelona presenta el Finance Art. Derivart, colectivo artístico de Barcelona que explora la intersección entre arte, tecnología y finanzas. El mundo financiero ha liderado la adopción de medios interactivos. El Whitney Museum, Arco, o el ZKM han empezado a explorar este nuevo universo electrónico, creando y delimitando una nueva visión de arte. En Dorkbot, Daniel Beunza, Mar Canet y Jesús Rodríguez introducirán por primera vez sobre el Finance Art y presentarán sus proyectos en realización: el FinanceSketch, el SpreadPlayer, y el Parlamento de las Finanzas.


BRAJOVICVANDENDRIESSCHE | Bamboo Ligature
www.brajovicvandendriessche.com

“Bamboo Ligature” es un robot, una machina tejedora de estructuras vivas en
bambú. Inspirados por el concepto de “crece tu casa”, hemos pensado en un “automa” que manipula el bambú en su fase de crecimiento, creando una estructura arquitectónica dinámica en constante transformación.

Rodrigo Alonso | Arte Tecnologico en America Latina

Panorama de la producción artística tecnológica latinoamericana desde la
perspectiva de un "elogio de la low tech".
Ubicando a Latinoamérica esencialmente como consumidora de tecnologías pensadas para contextos diferentes al suyo, queda en manos de los artistas congeniar -y al mismo tiempo poner en evidencia- las disparidades entre el desarrollo tecnológico insuficiente de sus países y un mundo que organiza sus agendas sobre la base del poder tecnológico.
A las propuestas críticas se suman otras más poéticas, que abren el camino a la investigación tecnológica en la región.


María Stamenkovic Herranz + Alex Posada | La Fabula | Do u c me you

Do U C Me YOU - “videoinstalación interactiva” - Maria Stamenkovic Herranz
Cuando uno no es amado como quisiera se siente abandonado. Se convierte en un espiritu encarcelado dentro de sus propio deseos. En Do U C Me YOU la repetición y composición del cuerpo en el espacio trata de acercarse al tiempo bilologico, al tiempo interno para que el voyage sea un retorno a uno mismo y escucha/pregunta, sencillamente, qué es querer?

La fabula - “Desarrollos electrónicos” - Alex Posada
Alex Posada nos explicara los diferentes interfaces electrónicas desarrollados por él para el espectaculo “la fabula”, dirigido por Maria Stamenkovic Herranz. Este proyecto se centra en la relación entre tecnologia biosensorial y performance teatral/corporal. Los trabajos de investigación realizados derivaron en el desarrollo de un sistema interprete/maquina que se utiliza en el espectaculo para el manejo de luz y sonido.


QUE ES DORKBOT?
Dorkbot es una agrupación mundial de colectivos integrados con elementos
esenciales para el desarrollo de experiencias bajo el recurso de las nuevas
tecnologías.
Fomentando el trabajo, ayudando a reunir gente interesada tanto en la
comprensión como en el desarrollo de dichas experiencias. Hasta ahora han
surgido colectivos de Dorkbot en Nueva York, Londres, Gent, San Francisco,
Linz, Melbourne, Seattle, Rotterdam, Lisboa, Sofía, Chicago, Los Angeles etc...
Dorkbot es una plataforma abierta:si quieres presentar tus projectos,
performances o ideas manda un mensaje a: dorkbotica@dorkbotbarcelona.org
MAS INFO : http://www.dorkbotbarcelona.org