Friday, July 23, 2004

Red de Creación Multinodal


No todo es diseño de productos; los avances tecnológicos nos permiten renovar y mejorar los métodos de trabajos, nuestros procesos crativos, y la manera en que trabajamos.

Una idea que llevo alimentando desde hace mucho tiempo es la de emprender una Creación Multinodal, basada en focos de creatividad localizados por todo el mundo, cada uno con sus habilidades y parte de producción y creación.

La idea es sencilla: en cada ciudad se unen unos cuantos personajes compatibles y profesionales independientes, los cuales se complementan de alguna manera para encarar proyectos que puedan surgir. Dicho de otro modo, se unen varios freelances bajo un nombre común, manteniendo su independencia, pero con el beneficio del apoyo de los demás.

Puestos así, un proyecto puede entrar por cualquiera de los que conformen el grupo; y hasta cierto punto, éstos pueden subcontratar parte del proyecto a unos terceros.

Siendo la idea que estos núcleos aparezcan en nuevos sitios así como se extienda la necesidad, se crearía una red de creativos/diseñadores independiente pero fortalecida por el apoyo de las demás unidades nodales. Un Internet donde los ordenadores son diseñadores, unidos por la tecnología.

Las ventajas son muchas; cada núcleo puede escoger su enfoque creativo; unir a profesionales generalmente dispares (filósofos, ingenieros, arquitectos, artistas, pedagogos...) y crear unidades de creación para proyectos originales. Instalaciones interactivas y multimedia para museos y galerias de arte, diseño de experiencia (interiores, gráfica, proyecciones) para restaurantes y espectáculos, sesiones de VJ para discotecas...

Si te gusta la idea, y quieres saber más, ponte en contacto con marco[at]antidisseny.com.

Tuesday, July 20, 2004

Beautiful code / Estructuras Inherentes


Hablando de la aplicación de la Arquitectura a la búsqueda de información, encontramos éste paseo en un universo 3D por la espina dorsal del ordenador de su responsable, Pascal Brisset. (vean el vídeo enlazado a la imagen).

El segundo, un viaje por todas las modificaciones que ha atravesado ese kernel a lo largo de un año, desde el 1.2.0 al 2.4.1., representadas por una serie de elementos que crecen desarrollando canales de comunicación y estructuras luminosas e hipnóticas. (más acerca de éste proyecto, aquí)

Finalmente, en TextArc podemos ver un proceso de lectura bastante diferente del usual; en este caso, una lectura de Alicia en el Pais de las Maravillas.

extracto de: Elástico.net. Autor: Marta.

La esencia de estas interpretaciones es la aplicación de una metáfora multidimensional a cosas tan triviales y dispares como el log del funcionamiento de un ordenador, o una novela escrita. Los resultados son sorprendentes, y harmónicos, debido que las cosas tienen una estructura interna natural, que realzamos al cambiar de contexto. Os presento mi teoría de Estructuras Inherentes.

Esta teoría es aplicable a cualquier ámbito: cuando se consideran los bloques de información como módulos de construcción, se pueden construir universos que respiran la esencia del mensaje, literalmente. Estamos dejando al descubierto la estructura base del mensaje.

Si nuestra materia prima fuese una melodía, las notas serían nuestros bloques de información, y los podríamos representar con colores o posiciones en el espacio. Si además consideramos otros factores (sonido, tonalidad, duración) podríamos llegar a construir unos paisajes sonoro/visuales del todo harmónicos con nuestra melodía.

Y tú, ¿Cómo aplicarías el principio de las Estructuras Inherentes en tus proyectos?