Monday, June 28, 2004

Libros para un futuro multidisciplinario

Éstos son algunos títulos que me han llamado la atención en www.amazon.co.uk.
Si alguien los ha leído y tiene comentarios, o puede recomendar títulos interesantes, adelante!

Leonardo's Laptop: Human Needs and the New Computing Technologies
Ben Shneiderman; Hardcover (2002)

HCI Models, Theories and Frameworks: Toward a Multidisciplinary Science
John Carroll; Hardcover (2003)

The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems
Jef Raskin; Paperback (2000)

Paper Prototyping: Fast and Simple Techniques for Designing and Refining the User Interface
Carolyn A. Snyder; Paperback (2003)

The Elements of User Experience
Jesse James Garrett; Paperback (2002)

Designing Virtual Worlds
Richard Bartle; Paperback (2003)

Virtual Reality Technology
Grigore Burdea, Philippe Coiffet; Hardcover (2003)

Where the Action Is: The Foundations of Embodied Interaction
Paul Dourish; Hardcover (2001)

Information Appliances and Beyond: Interaction Design for Consumer Products (Morgan Kaufmann Series in Interactive Technologies)
Eric Bergman; Paperback (2000)

Sunday, June 27, 2004

Realidad Virtual vs. Entornos Virtuales

A raíz del trabajo de los chicos de probehead quienes se especializan en 3d en la web... y maticemos: volumen y espacios multidimensionales, y NO la simple representación de objetos... sale el siguiente debate:

Hay quien opina que Internet no debería buscar interfaces o metáforas imitando la realidad; ya es suficiente tener una realidad física. Cada medio de comunicación debería desarrollar su propia metáfora, nativa a la tecnología que lo ha creado. En resumen, la información en Internet debería ser presentada con estándares desarrollados expresamente para Internet (botones, interfaces con scroll, etc) sin buscar una duplicación de la realidad (espacio, textura, luz, etc).

Yo no opino así. Es imperativo (y lógico) que todo medio de comunicación se acabe adaptando al lenguaje humano, siguiendo los parámetros de comunicación visual, espacial, tactual, áurea e incluso olfativa reconicidos por el ser humano. Se están llevando a cabo estudios avanzados en la materia de HCI (Human-Computer Interface) que serán aplicables no sólo a Internet, sino a medios de comunicación ya existentes, dando paso a una nueva generación tecnológica.

Algún día será la norma tener interfaces inmersivas, utilizando 3D, sonido, incluso textura (gracias a los nuevos avances en el campo del tacto digital) para ´extender´ el lenguaje de la realidad, al ordenador, en lugar de crear un nuevo lenguaje para cada medio de comunicación.

Y vosotros, qué opináis?

Realidad Aumentada vs Realidades Integradas

La tecnología avanza a ritmo de buzzwords. Del Ciberespacio a la Realidad Virtual... y ahora a la Realidad Aumentada.

Es un paso lógico; el mundo digital ha ido desarrollándose y ahora tiene un nivel y fuerza que en el mundo ´desarrollado´ es ya equiparable al mundo físico. Ha llegado la hora de una fusión más integral. En lugar de tener dos universos paralelos como se predecía en un principio, el universo digital y el físico se acercan cada vez más gracias a disciplinas como la domótica, robótica, interfaces sensoriales, interfaces hepticas, nanología y muchas más.

Antes de oír el término ´Augmented Reality´, yo ya estaba jugando con el concepto de la Extensión de los Sentidos mediante la tecnología. (lo cual es otro post, no cabría aquí!)

Y como una cosa lleva a otra, me pregunto qué nos aguarda de aquí a unos años, cuando la Realidad Aumentada sea cosa del pasado. ¿Qué vendrá después? Yo apunto a una integración más orgánica del mundo digital y el mundo orgánico. Realidad Integral? Organismos digitales? Una Experiencia híbrida?

ah... ahí queda la pregunta. :) Entretanto, vamos a ver cómo se aplica esto de la Realidad Aumentada a nuestro trabajo... ;)