Saturday, October 29, 2005

Hoy en Art Futura: Corpse Bride

Por fin ocupé mi asiento en la sala Mac del Mercat de las Flors, para ver las presentaciones de Pablo Helman de Industrial Light y de Grangel Studio+ Mckinnon and Saunders, los creadores del mundo de Corpse Bride, de Tim Burton.

Grangel Studio son un estudio de Barcelona, los cuales crearon y dirigieron el arte de Corpse Bride, basándose en algunos bocetos iniciales de Tim Burton. McKinnon and Saunders hicieron las marionetas que luego serían utilizadas.

Citamos a José Luis de Vicente (en Elástico) sobre esta charla:

"Burton supo del trabajo que Jordi y Carlos Grangel realizan desde su estudio en Barcelona cuando estaba filmando “Mars Attacks”. Los Grangel habían trabajado anteriormente como diseñadores de personajes en producciones de animación tradicional y digital, como “El Príncipe de Egipto”, “Hormigaz” o “El Dorado”. El trabajo que llamó la atención de Burton, sin embargo, fue un corto de animación stop motion realizado en 2001 titulado “The Periwig Maker”, y que llegó a estar nominado a los Oscar. Los bocetos y el grafismo firmados por los Grangel convencen al realizador de que son el equipo perfecto para traducir su visión de los personajes a bocetos que acabarán convirtiéndose en los talleres de Mackinnon and Saunders en marionetas articuladas con alto grado de detalle."

La presentación dio fe de la vigencia del cuidado al detalle, el perfeccionismo, el orgullo de un trabajo bien hecho. Explica Carles Burgès (calígrafo y diseñador de la imagen gráfica del Corpse Bride) que para cada presentación de personaje (a nivel de producción) se preparaba un cartón de presentación con la tipografía acorde con el personaje; su nombre y su carácter representados en las cartulinas de definición - algo que no estaba visto, y a lo cual no se le solía dar importancia. Decía Carles que ver unos dibujos tan magníficamente creados con sus nombres escritos en rotulador y descuidadamente desmerecía al artista, y no mostraba el respeto por su labor. De ahí que se cuide tanto la presentación de material gráfico y artístico.

También de gran interés el hecho que Tim Burton ya tenía en mente el proyecto de Corpse Bride hace doce años; y después de varios años de espera, la producción aún tomó unos cuatro años más para llegar a buen término. La filmación tomó 18 meses.

La conclusión es que a menudo las grandes obras no "salen de la nada", no hay una fórmula rápida para sacar películas (o cualquier obra) de calidad. Como se mencionaba anteriormente en otra sala, las cosas ocurren paso a paso, la reputación se gana dia a dia, y sólo así se consigue llegar lejos.

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